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??中国网络游戏市场呈指数增长
作为中国最大的游戏公司,腾讯云游戏客户端wegame在今年年初测试后于8月上线,使移动用户无需下载即可通过wegame玩多个游戏。中国第二大游戏公司网易今年早些时候与华为达成协议,推出云游戏。尽管电子商务巨头阿里巴巴迄今在游戏领域收效甚微,但它去年与英特尔推出了类似的服务。
分析人士表示,虽然腾讯在游戏开发方面远远领先于阿里巴巴,但目前在云计算服务方面落后于阿里巴巴。”太平洋证券在报告中指出,这两家云游戏开发巨头各有缺点。腾讯的问题在于云计算服务的发展,而阿里巴巴的问题在于将高质量的游戏吸引到其云平台。”
虽然游戏行业高管认为,中国玩家愿意在画面更好、故事情节更复杂的游戏上投入更多,但分析师警告称,运营云游戏服务的成本可能意味着,这些公司将首先遭受损失。
国外巨头云游戏布局
知名市场研究公司高德纳(gartner)7月份发布的一份云计算市场统计报告显示,去年,亚马逊以47.8%的市场份额成为全球最大的云计算服务提供商。微软以15.5%的市场份额位居第二,阿里巴巴以7.7%的市场份额位居第三,谷歌以4.0%的市场份额位居第四。

??谷歌游戏服务视距服务器硬件
谷歌今年3月推出了一项新的流媒体游戏服务stadia,以撼动索尼和微软领导的1400亿美元游戏产业Stadia允许玩家玩高端游戏,而无需购买昂贵的游戏机和电脑。谷歌表示,这是一个面向所有人的游戏平台。
谷歌表示,只要你能在有网络的地方使用谷歌的Chrome浏览器,无论是手机、平板电脑还是电脑,你都可以即时玩任何游戏,而无需下载或升级游戏;点击玩:当你在YouTube上观看游戏视频时,只需点击加入游戏即可立即进入游戏。
在云计算服务的支持下,亚马逊也在加速进军云游戏市场今年1月,据报道,亚马逊正在开发一项云游戏服务,最早可能在2020年推出,这项服务将为几乎所有拥有智能手机或流媒体设备的人带来顶级游戏。根据招聘启事,亚马逊正在西雅图和加利福尼亚雇佣至少两名工程师开发“云游戏”。亚马逊已经与游戏发行商联系,考虑将其内容纳入流媒体服务。